Racing Manager 総合攻略 Wiki
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チームマネジメント
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**訓練で取得したポイントを使って選手の能力を強化:「ドライバーポイント設定」 [#md86970d] 現在1:1レースとメインサーキットに登録されているドライバーの情報です。 ドライバー訓練を通して獲得したドライバーポイントを使って、好みの能力値を上げられます。
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*チームマネジメント [#b1eccd28] ここでは、RacingaManagerのチームマネジメントについて説明します。 運営からの抜粋です。 **今日の収益を回収しよう!:「資金を全て回収」 [#t5a3ea9a] 全てのチーム施設の資金回収を一括で行います。 **積極的に投資して大きな利益を獲得しよう!:「アップ・グレード」 [#pe8102cf] チーム施設をアップ・グレードします。 アップ・グレードの際は、一定の費用が掛かりますが、より多くの利益が得られるようになります。 ※ アップ・グレードをクリックすると、その時までの利益金を自動的に回収します。 **資金を回収しよう!:「資金回収」 [#ub68cf54] チーム施設から資金回収をします。 **新しい事業からより多くの利益を得よう!:「事業スタート」 [#sd75b869] スタート費用を支払ってチーム施設の事業を始めます。 一定の時間が過ぎると、運営による利益が得られます。 ※ 新しいチーム施設が建てられない場合、マネージャーのレベルを確認しましょう。 チーム施設を建てるにはそれぞれの事業ごとに、レベル制限があります。 ※ チーム施設の注意点: 利益は積み立てられないので、一定時間をもって回収する必要があります。 チームの収益管理もマネージャーの大事なお仕事です。 プレイヤーのマネージメント次第でチームの利益が左右されます。 **防御をしよう!:「メインサーキットドライバー/マシン情報」 [#dac0e35a] 1:1レースとメインレースのドライバーは連動しています。ただし、セッティングは連動されません。 **アイテムを選ぼう!:「アイテム装備スロット」 [#p5c5d5e3] 1:1レース用アイテムを装備、解除できます。 練習走行の場合や誰かにチャレンジされた場合は、装備したアイテムを消費しません。 **防御に気をつけよう!:「メインサーキットセッティング」 [#je8aabdf] 「メインサーキット」タブで設定されたセッティングは「1:1レース」のチャレンジをされた時にだけ適用されます。 ※ チャレンジする時は「1:1レース」タブの「1:1セッティング」で設定します。 **セッティングをしよう!:「1:1セッティング」 [#sd1295e7] 「セーブする」ボタンでセッティングをセーブすることが可能。セーブしたセッティングは読み込んで使えます。 **メインサーキットの情報をチェックしよう!:「メインサーキットの情報」 [#med09011] 現在選択されているメインサーキットの情報を表示します。 1:1レースでチャレンジされた際、現在選択されているメインサーキットで防御戦を行います。 **練習をしよう!:「練習走行に行く」 [#p4d2fd10] 練習走行をする為に「練習走行」ページへ移動します。 **メインサーキットを選ぼう!:「メインサーキットのリスト」 [#e5235da1] 新しいメインサーキットを購入するか、既に購入したメインサーキットから選択します。 レベルを上げてダラーで購入するか、ゴールドで即時に購入することができます。 ※ メインサーキットを買った方が良いのですか? メインサーキットは、チャレンジされた時に防御の役割を果たします。 マップを購入したら、練習走行でドライバーとマシンに適したセッティングを見つけ出せます。 それに比べてチャレンジしてくる相手はそのマップに適したセッティングをよく知らないはずです。 そんな相手より有利な立場でレースに臨むことができるのです。 また、マネージャー・レベル10から参加できるグランプリのそれぞれのマップに合った最適なセッティングも見つけ出せるかも知れません。 そうすると、グランプリ1位も夢では有りません。 ※ 他のプレイヤーから1:1レースをチャレンジをされた時の報酬とペナルティーについて: 選択したメインサーキットとセッティングで防御戦を行います。 防御戦ではドライバーのコンディション、マシンの耐久度、1:1アイテムが消費されません。 チャレンジし、勝利した場合は人気度1と、経験値、お金を獲得できます。 逆に敗北した場合は人気度1と僅かなお金がなくなります。 ただし、マネージャーのレベルが9以下の場合、防御戦で敗北しても人気度とお金がなくなるペナルティーは掛かりません。 **練習をしよう!:「練習走行ドライバー/マシンの情報」 [#q0e7d3b2] 1:1 レースに登録されているドライバーとマシンが練習走行に表示されます。 ドライバー、マシンのリストから練習しようとするドライバーとマシンの選択ができます。 グランプリに登録しても練習走行ができます。 **アイテムを選ぼう!:「練習用のアイテム装備スロット」 [#w2546df1] 1:1用のアイテムを装備、解除できます。 記録に役立つアイテムを把握することができます。練習中にアイテムは消費されません。 **マシンの速度をもっと早くする方法 :「練習走行セッティング」 [#r35070c9] どうセッティングしたら記録が短縮させられるかを練習走行で検証します。 練習走行のセッティングは他のセッティング値に反映されません。 **セッティングをしよう!:「1:1セッティング」 [#fa935e06] 「セーブする」ボタンでセッティングをセーブすることが可能。セーブしてたセッティングは読み込んで使えます。 **マップを選ぼう!:「練習走行マップ選択」 [#b97dc55e] 練習するマップを選択します。 **マップをチェックしよう!:「練習走行マップ」 [#x37abcb6] 選択した練習走行マップを表示します。ベスト・タイムと練習走行でのベスト・タイムを表示します。 **練習をしよう!:「練習走行」 [#y3fb6460] セッティングしたドライバー、マシンで練習しましょう。 クリックすると100ダラーを消費して練習走行を行います。 **練習記録を確認しよう!:「練習走行記録」 [#vab496cc] 練習した記録が日付と共に表示されます。 **ワールドベスト3 [#e1a3163f] マップでもっとも早い記録を持っている3名のプレイヤーを表示します。 マネージャー名をクリックすると情報が確認できます。 **訓練で取得したポイントを使って選手の能力を強化:「ドライバーポイント設定」 [#md86970d] 現在1:1レースとメインサーキットに登録されているドライバーの情報です。 ドライバー訓練を通して獲得したドライバーポイントを使って、好みの能力値を上げられます。 **ドライバーをチェックしよう!:「グランプリ参加選手」 [#rc0053a9] 現在グランプリ参加中のドライバーの情報です。 グランプリに参加中のドライバーは交代や訓練ができません。 **保有ドライバー確認しよう!:「保有しているドライバー」 [#l24def43] 現在保有中のドライバーのリストです。 スカウト・レポートから選択したドライバーは購入次第リストで確認できます。 ※ ドライバーが二人以上の場合ここで交代と解除ができます。 **現在1:1レースとメインサーキットに登録されているマシンの情報 [#f722900f] マシンの研究の進行率が確認できます。 **現在グランプリに参加中のマシンの情報 [#pae412b2] グランプリ参加中のドライバーの交代や訓練はできません。 **現在保有中のマシンのリスト [#o69262b7] SHOPで販売しているマシンを購入するとこちらのリストで確認できます。 ※ マシンが2体以上の場合、販売もできます。 「レースクイーン」タブで保有中のレーシングクイーンの確認をしよう 代表レースクイーンに登録すると、顔だけの小さい写真じゃなく、全身写真で表示されます。 ※ 名前効果とカラー効果について: 保有しているレースクイーンの中で設定できるのは5名だけです。 この5名の組合せをどうするかによって様々な効果が得られます。 名前効果というのはレースクイーン5名を全て設定した場合発動します。 その場合、レースクイーンの組合せによって、様々な追加ボーナス効果を得られます。 カラー効果というのは5名のレースクイーンが全て同じカラーの場合発動します。 その場合、カラーによって追加ボーナス効果を得られます。 ただし、同じ名前のレースクイーンが二人の場合は適用されません。 ※ 例えば、レースクイーン「リュ・ジヘ」情熱5%、情熱7%の二つを装備しても。情熱時間の短縮効果は12%にはなりません。 同じ時間を減少してくれる、同じ名前のレースクイーンを登録した場合、数値が大きいほうの効果だけ適用されます。 情熱時間を減少させてくれる他のレースクイーンをスカウトし、登録してみましょう。 情熱の減少率を12%にさせる事ができます。名前効果の為に、色々なレースクイーンで構成してみましょう。 **インベントリタブで保有中のアイテムを確認しよう [#ebfbea5b] ドライバー、マシンの装備アイテム、1:1レース、グランプリに使用する戦略アイテム等、 ショップの「付加商品」で購入した全てのアイテムは自動的にインベントリに入ります。 補修アイテムはグランプリ3位内に入賞した時に獲得できるボーナスアイテムです。 確率によって様々な報酬があるので、グランプリの3位内に入賞したら、報酬アイテムインベントリで使ってみましょう。 装備アイテムは同じ種類の中でもっとも高い能力値を持っている装備だけが適用されます。 #br #br &attachref(./032.JPG,nolink,90%);