下記内容は、運営サイトから全部抜粋しております。
a. 全てのチーム施設の資金回収を一回で行います。
a. チーム施設をアップ・グレードします。 b. アップ・グレードの際は、一定の費用が消費されますが、より多くの利益を得られます。
※アップ・グレードをクリックすると、その時までの利益金を自動的に回収します。
a. チーム施設から資金回収をします。
a. スタート費用を支払ってチーム施設の事業を始めます。 b. 一定の時間が過ぎると、運営による利益が得られます。
※ 新しいチーム施設が建てられない場合、マネージャーのレベルを確認しましょう。 チーム施設を建てるにはそれぞれの事業ごとに、レベル制限が存在します。
※チーム施設の注意点: 利益は積み立てられないので、一定時間をもって回収する必要があります。 チームの収益管理も重要なマネージャーの役割です。プレイヤーの運営次第でチームの利益が左右されます。
a. 1:1レースとメインレースのドライバーは連動しています。ただし、セッティングは連動されません。
a. 1:1レース用アイテムを装備、解除できます。 b. 練習走行の場合や誰かにチャレンジされた場合は、装備したアイテムを消費しません。
a. 「メインサーキット」タブで設定されたセッティングは「1:1レース」のチャレンジをされた時にだけ適用されます。
※チャレンジする時は「1:1レース」タブの「1:1セッティング」で設定します。
a. 「セーブする」ボタンでセッティングをセーブすることが可能、セーブしたセッティングも呼び出して使えます。
a. 現在選択されているメインサーキットの情報を表示します。 b. 1:1レースでチャレンジされた際、現在選択されているメインサーキットで防御戦を行います。
a. 練習走行をする為に「練習走行」ページへ移動します。
a. 新しいメインサーキットを購入するか、既に購入したメインサーキットから選択します。 b. レベルを上げてダラーで購入するか、ゴールドで即時に購入することができます。
※ メインサーキットを買った方が良いですか? メインサーキットは、チャレンジされた時の防御に核心的な役割をします。 マップを購入したら、練習走行でドライバーとマシンに適したセッティングを見つけ出せます。 それに比べてチャレンジしてくる相手はそのマップに適したセッティングをよく知らないはず。 そんな相手より有利な立場でレースに臨むことができるのです。 また、マネージャー・レベル10から参加できるグランプリのそれぞれのマップに合った最適なセッティングも 見つけ出せるかも知れません。そうなると、グランプリ1位も夢では有りません。
※他のプレイヤーから1:1レースをチャレンジをされた時の報酬とペナルティーについて。 選択したメインサーキットとセッティングで防御戦を行います。 防御戦ではドライバーのコンディション、マシンの耐久度、1:1アイテムが消費されません。 チャレンジし、勝利した場合は人気度1と、経験値、キャッシュを得られます。 逆に敗北した場合は人気度1と少しのキャッシュを失います。 ただし、マネージャーのレベルが9以下の場合は防御戦で敗北しても人気度とキャッシュを失うペナルティーは 適用されません。
a. 1:1 レースに登録されているドライバーとマシンが練習走行に表示されます。 b. ドライバー、マシンのリストから練習しようとするドライバーとマシンの選択ができます。 c. グランプリに登録しても練習走行ができます。
a. 1:1用のアイテムを装備、解除できます。 b. 記録に役立つアイテムを把握することができます。アイテムは練習中には消費されません。
a. どうセッティングしたら記録が短縮させられるかを練習走行でテストします。 b. 練習走行のセッティングは他のセッティング値には適用されません。
a. 「セーブする」ボタンでセッティングをセーブすることが可能、セーブしてたセッティングも呼び出して使えます。
a. 練習するマップを選択します。
a. 選択した練習走行マップを表示します。 b. ベスト・タイムと練習走行でのベスト・タイムを表示します。
a. セッティングしたドライバー、マシンで練習しましょう。 b. クリックすると100ダラーを消費して練習走行をします。
a. 練習した記録が日付と共に表示されます。
a. マップでもっとも早い記録を持っている3名のプレイヤーを表示します。 b. マネージャー名をクリックすると情報が確認できます。